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分卷阅读140 (第2/2页)
r>不过想一想,2000年前后的确是韩国流行文化进入华夏的第一步,此时元祖级的韩国偶像组合H和SES都已经登陆华夏。林锦麒还记得自己前世在青峰高中念书的时候,还在校元旦晚会上表演过NRG的歌曲,还给自己拉了一波妹子的关注度。而此时华夏的不少卫视或地方省台也引进播出了诸如、和等这批韩剧了。而且林锦麒如果没有记错的话,今年年底到明年年初,伴随着和这两部大热韩剧的播出,韩流算是在华夏扎下根了。其实对于韩流,林锦麒倒是没有那么极度的反感和排斥,因为这毕竟是市场的选择。国产剧从诞生开始就一直是服务于中老年观众,这就导致了年轻观众没有太多的选择。虽然港剧和台剧在早期曾经弥补过大陆剧在年轻观众中的缺失,可从本质上来说,港剧俗称“师奶剧”和台剧的代表剧“琼瑶剧”都还是服务于30岁以上的观众,因此主打偶像剧和职场剧的日剧和韩剧才能在1990年代、2000年代分别垄断国内年轻群体的收视习惯。不过随着大陆本土偶像市场的兴起,特别是四旦双冰和一批年轻小生的崛起,这才让国内的年轻人开始喜欢国内的年轻偶像。当然,后来出现的“流量剧”也是一个挺让人尴尬的发展结果。“要不要给这部游戏找个代言人呢?”林锦麒忽然想到这个问题。游戏和娱乐圈结缘的第一个案例应该张惠妹跨界演唱的中文主题歌,但是代言的话应该是刘亦菲代言。此时的娱乐圈应该还不习惯明星给游戏代言,毕竟游戏这种产品在娱乐圈看来也是档次不高的东西。直到后来游戏公司一个个都肥得流油的时候,各家经纪公司才不得不感叹“真香”!不过好的代言人能给游戏增色,但是坏的代言人完全是给游戏刷仇恨。在林锦麒看来,一个优秀的游戏代言人不仅要自身形象好,而且要真的热爱游戏(哪怕是装的)。那种只是过来给游戏拍几张宣传照,公测记者会上露个脸的代言人,往往很快就会被玩家所遗忘。而那种专蹭热点人物的游戏,其实往往很容易踩到雷。比如国产某游戏就曾经邀请日本某“老师”代言,结果就踩到了主管部门的雷区。一声令下,不仅所有的代言广告都被撤下,连负责此事的游戏公司市场总监也必须辞职。就林锦麒前世的经验来看,SHE和周杰伦就是挺受欢迎和好评的游戏代言人。SHE和周杰伦一直是丑闻绝缘体,所以游戏厂商压根不用担心被牵连。而且即便他们在红得如日中天的时候,他们的态度还是非常谦虚,这无疑很容易刷媒体的好感度。当林锦麒还是游戏媒体记者的时候就曾经采访过SHE代言某游戏的记者会,由于当时两岸关系导致台湾飞机必须从香港转机,所以SHE因为转机而延误了。说实话,这种事情和明星本人没有任何关系,结果SHE一到会场就是给各家记者道歉。而且最重要的是,SHE在接受记者采访的时候还能叫出记者的名字,结果立刻平息了所有记者的怒火。据说SHE为了记这些记者的名字是在机场到会场的路上强行记住的。最为重要的是,SHE在聊到游戏的时候,还能和你分享她们玩游戏的体验,以及她们的小窍门。不管这些经验和窍门是不是她们发
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